文字交互叙事手法学习笔记

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过往我体验过的大多数文字交互叙事作品,其玩家与文字的交互主要有种处理手法:一是把文字作为简单的按钮,……点击后直接展现时间或逻辑上与当前文本相关的后续内容;二是把文字作为分支选项,被点选后展现对应的后续内容;是把文字作为某种解谜机制……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【】【非】【这】【样】【不】【可】【吗】【

ドラマチックロード 風の発端

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し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全部構成のシナリオ 本作では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全部構成……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

The Nestinars:开发日志#3:国家

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种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

Asky:丹麦GameJam体验

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也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有个结局,没有CG

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……在这款第人称射击游戏中,您将成为一名 OpsRunner,受强大的 ENUM 公司的招募,执行任务,……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

新次元海王星 VII(Megadimension Neptunia VII)

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Hyperdimension Neptunia Victory II, 신차원게임 넵튠 VII, 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ……个世界、篇故事!……,上演篇以“猛争”为主题的不同故事

《The Sims™ 4 乐租生活》资料片(The Sims™ 4 For Rent Expansion Pack)

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给你的模拟市民建造一间地下室套房并出租,创建一个复式住宅,让2个家庭保持紧密联系,为多个家庭修建联排别墅……甚至可以建造多达6套房子的公寓(或者更多,如果你知道作弊码的话)

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz个平面分别映射……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

版本:Early Access


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